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剑网三人物属性都是干嘛的

会心,就是其他游戏里的暴击(不知道你有木有玩过其他游戏o(╯□╰)o)。 会效,就是暴击之后的暴击伤害,200%会效,会心后伤害为非会心伤害的两倍,300%会效,会心后伤害为非会心伤害的三倍,以此类推。现在会效上限为300%,多了没用。 无双,降低...

我没玩过魔兽~但是给你解释一下剑网的属性你应该就明白了: 1.体质:增加血上限。 2.根骨:增加蓝上限,内功会心等级,内功会心效果等级。 3.元气:增加内功攻击,内力恢复速度,气血恢复速度。 4.力道:增加外功攻击,招架、拆招。 5.身法:增...

团队界面右键好像是能看到别人属性的,但得对方同意。←A了好几个月应该是这样没错,那时候刚有这个功能 否则要么口述要么QQYY截图交流_(:зゝ∠)_

【体质】: 1[体质]=10[血气值] 【根骨】: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值] 【力道】: 1[力道]=2[外功攻击力] 【身法】: 1[身法]=3[外功会心值]+1[闪躲值] 【元气】: 1[元气]=4[内功攻击力] 13元气=1[血气回复速度] 40元气=1[内力回复速度...

无忧玔奇游戏中,BOSS会掉落一种叫做祝福油的道具,祝福油是可以改变武器的幸运值得,幸运值越高,受到的祝福就越多~

大侠您好: 会心就是攻击有几率乘以一个倍数,会效就是这个倍数,无双是打副本BOSS有可能识破你的招式(只造成原有四分之一的伤害)无双高,识破几率低。御劲是降低会心伤害和对方会心几率,化劲是减少玩家对你的伤害,元气根骨身法力道都是基础...

身法加外功会心和闪避,根骨加内功会心和蓝上限,元气加内功攻击和血蓝回复速度。另外不同门派的心法还对这些属性有额外的加成。至于经脉里面,那是加百分比的,身法可以加,根骨不建议,因为天策根骨本来就不高,加了那百分之几也没什么区别。

当然有关系,不仅不同门派的基础属性不同,不同体型的角色也不同。 另外,不同门派的各属性收效也不一样,所以很可能两个人加同一个附魔所得到的成效不一样。

大侠您好: MT是少林,天策,明教。 治疗是五毒,七秀,万花。 远程攻击门派是五毒,七秀,万花,纯阳,唐门。 近战攻击门派是少林,天策,明教,纯阳,丐帮,藏剑。 剑三一个职业基本都有两个心法,重复表心法区别。 若帮助到您,还望采纳

剑网三里,各基础属性对应如下: 体质:加血量的,1体质=10气血 身法:加外功会心和会心效果 根骨:加内功会心和会心效果 力道:加外功攻击和外功破防 元气:加内功攻击和内功破防 每个门派心法都会有相对应属性的额外心法加成,比如天策门派属...

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