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怎样在3DMAX中安装VR渲染器?不同的版本的3D对VR渲...

有要求的 特别是最新的MAX一定要用相应的VR才能挂上去 比如2009就只有挂SP2 2008挂SP1 64位的MAX9也只能挂64位的SP1 32位的MAX9可以挂RC3和RC5等

简单的方法就是用低版本的预设置保存一个模型,然后在用高版本的打开,然后添加这个模型的预设存起来就可以了,仿效别人的预设也是用模型导,但高版本的就需要用记事本开开,然后复制相关到高版本的预设中去,也要记得用记事本打开呀

一般你安装渲染器的时候,它会自动寻找MAX版本路径,只需要确认一下是不是正确就行,除非路径不对,你在手动修改到MAX安装文件夹下。然后再破解就好了

不可以 会自动提示你的 高版本自动替换旧版本

VR渲染器要安装和3Dmax相同版本的,并且要安装在你之前安装3DMAX的文件夹里

在3dmax2014中安装VRAY渲染器的具体步骤如下: 下载与已安装3dmax版本对应的VRAY软件,如安装的是64位的3dmax2014,那么相应的要下载64位的VRAY for 3dmax2014,位数与版本都要保持一致。 运行VRAY安装程序,安装到3dmax2014安装文件所在的文件...

按我的步骤来,打开电脑--打开3dmax--按f10--鼠标左键按住向上托--找到指定渲染器--单机点进去--产品级改成vr渲染器--材质编辑器也改成vr渲染器。改完看看感觉如何

直接双击安装程序 下一步 安装文件 安在3dmax2012 安装文件下(vr会自己识别的 如"D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2008\下")

ADV原理是使用的是cpu,而RT使用的是GPU渲染的。有及时渲染功能,一般人不好玩,显卡特别好才行!我们一般都是使用ADV的

如果您的Vray和max是2012版本,是可以打开用2010版本做的场景的。材质一般不会丢失,不过如果场景中有外部贴图的话,可能会出现贴图丢失的情况(例如路径不对什么的)。总而言之,用高版本打开低版本的场景然后渲染是没有问题的(如果贴图什么的...

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